Apa olahraga Olimpiade Olimpiade?

Dasar Olahraga Olimpiade Olimpiade

Apa olahraga Equestrian Olimpiade? Olahraga Olimpiade Olimpiade arupa balok, telung dina eventing lan nuduhake lompatan.

Olahraga kuda kayata kreta lan balapan numpak yaiku bagean saka pertandingan Olimpiade awal. Riding pisanan kalebu ing Olimpiade 1900 lan muncul ing taun 1912. Ing Olimpiade modern, mung petugas sing ditugasake supaya bisa main. Diwiwiti ing taun 1952 aturan kasebut diowahi kanggo ngidini warga sipil lan wanita.

Acara Olimpiade Olimpiade minangka salah sawijining olahraga Olimpiade ing ngendi wanita bisa bersaing kanthi wong lanang.

KOMPETISI

Ana 6 acara Olimpiade Olimpiade sing dumadi ing pirang-pirang tempat:

Kabeh disiplin equestrian Olympic diatur dening aturan Fédération Equestre Internationale (FEI).

Dressage
Dressage minangka latihan kuda kanthi sistematis kanthi gampang lan apik. Pertandingan dressage nduduhake tingkat latihan tim jaran lan tim rider. Sajrone test, sampeyan bakal weruh jaran ditunggangi ing macem-macem langkah, lan beda kecepatan ing sing langkah. Jaran bakal dijaluk kanthi cepet ing garis lan bunderan. Jaran uga bakal dipindhahake kanthi lancar lan mancep ing sisi, diagonal lan ing panggonan.

Sampeyan bakal weruh kuda ing 'koleksi' ing ngendi jaran wis obah kanthi dhuwur lan bali sikile, lan 'extension' ngendi jaran wis tekan luwih karo sikil nalika isih nggawa leher lan bali ing pigura munggah. Pertandingan dressage tingkat Olimpiade nyoroti keterampilan nunggang paling canggih lan halus.

Asring dibandhingake balet ing jaran.

Kompetisi Olimpiade pertama tahun 1912 sanajan olahraga wis berabad-abad. Olimpiade Olimpiade dicetak dening 5 hakim FEI sing saben ana ing posisi beda ing ajang arena. Nilai kasebut adhedhasar akurasi lan kecerahan saben gerakan sing dibutuhake ing test kasebut lan dirating kanthi ukuran 0 nganti 10.

Kuda lan pembalap ing Olimpiade saingan ing tingkat paling dhuwur ing panggung sing diakoni dening FEI; Grand Prix. Kur utawa gaya bebas minangka tes tari ganti potongan kanggo musik. Skor adhedhasar akurasi gerakan lan kesan artistik. Skor paling dhuwur menang.

Tampilake Jumping
Tampilake jumping tes kemampuan jaran lan rider kanggo mlumpat liwat seri alangan ing ring ring. Sampeyan bakal weruh jaran lan pembalap mlayu liwat dalan prasetel saka 10 nganti 16 montor sing nganti 6ft 6in (2m) dhuwur utawa jembar. Kursus-kursus sing dirancang kanthi manéka warna lan alangan warna-warna sing nantang meksa lan mental jaran mental lan fisik. Tim jaran / rider kudu rampung ing wektu sing tepat lan penalti diwenehake kanggo ngetok ril lan benturan liyane.

Nilai kasebut adhedhasar jumlah lumpatan sing mudhun, tiba, disenteni, penolakan kanggo mlumpat lan wektu penalti.

Penunggang kanthi denda paling cilik menang. Tali kasebut dipérang manèh kanthi penalti lan kaping pindho sing dipigunakaké kanggo ngilangi dasi. Pelancong mriksa kursus sadurunge nunggang kanggo rencana strategi paling apik kanggo mlumpat iki kursus tantangan banget lan cepet.

Telung Dina Eventing
Eventing minangka test saka skill, versatility, wani lan ketahanan jaran lan penunggang. Telung dina eventing dianakake sajrone telung dina lan dumadi saka telung disiplin yaiku: lompat lintas negara, stadion lan stadion . Fase lintas negara dumadi liwat obyek alam lan buatan manungsa. Ana nganti 40 alur jaran sing kudu mlumpat utawa mlaku liwat dalan sing nganti nganti 4 mil.

Nilai kasebut adhedhasar penolakan, teka ing utawa ing wektu sing wis ditemtokake lan tumiba ing penunggang.

Waca liyane babagan Aturan Ekuestrian Olimpiade lan Skor .

EQUIPMENT and VENUES

Dressage Olimpiade Olimpiade digelar ing arena 20 X 60 meter sing rata. Jaran sing nganggo tlempak minimal biasane ireng ing werna. Ing kandhang tingkat Olimpiade bakal dadi potongan curb karo bridle (kadhangkala disebut bridle kaping pindho ). A cavesson polos, lampu kilat, band irung tokoh-wol utawa dluwang bisa digunakake. Sadewa bakal dadi gaya busana karo tutup lurus lan pad sadel putih. Ora ana boots utawa bungkus sing digunakake.

Penunggang nganggo jas buntut shorts, rompi kuning, topi topi, sarung tangan putih, paha putih dan sepatu tinggi hitam.

Kuda-kuda bakal dikepalan lan bisa digulung nganggo pita putih. Buntut bisa diculake, nanging biasane diuripake kanggo nyorong kreta buntut alam.

Tatacara Tataran Tiga dina kanggo tandhing lan sandhangan lan arena kanggo dressage lan jumping uga padha karo olahraga kasebut. Kursus lintasan salib kaperang saka lompatan sing digawe saka hambatan-hambatan alami sing kuwat banget. Sajrone fase lintas negara, penunggang bakal katon nganggo kaos lan tutup helm ing werna tim, helm ASTM / SEI, sarung tangan lan pelindung awak . Pembalap nggoleki jam tangan sing gedhe-gedhe kanthi maca-metu sing ngijini supaya nglacak wektu lan menehi tandha nalika 'wektu paling optimal' wis tekan.

Kuda kuda bakal padha karo lompat, nanging sepatu dijamin karo tape lan sepatu uga duwe kancing kanggo genggeman ekstra ing sudhut nyenyet.

Pucuk sikil putih kanthi werna putih uga katon ing sikil ngarep jaran kanggo mbantu nggeser pager kasebut.

Olympic Show Jumping

Kursus - kursus jumping Olimpiade bakal dadi warna-warni karo pirang-pirang teknis lan dadi. Perancang kursus termasuk jumps, vertikal, dan kombinasi. Spasi ing antarane alangan bakal diatur supaya penunggang kudu ngontrol dawa saben langkah kanggo nyetel mlaku kanggo mlaku sabanjure.

Tack kalebu kursi sadhuwure sing ngidini dhukungan lan keamanan kanggo nunggang pager. Ing tingkat Olimpiade putih, saddle pad saddle digunakake. Ana sawetara watesan ing jinis kandhungan, bit lan martingale. Sawetara jaran bisa nganggo hackamores lan bridle rodha . Boots, wraps, lan piranti pelindung liyane bisa dilecehake.

Para penunggang kudu nganggo helm ASTM / SEI sing disetujoni, topeng, tan utawa celana putih, lan bakal paling gedhe katon nganggo jaket tim.

Kuda uga apik. Buntut bisa diculake lan manes bakal ditarik lan bisa ditrapake.

GOLD, SILVER, AND BRONZE

Saben negara nduweni maksimum 3 penunggang sing kompetisi kanggo medali individu ing kompetisi busana. Ana 4 pembalap saka saben negara ing lompatan lan 5 ing kompetisi kanggo medali individu.

Tampilake posisi jumping sing ditemtokake dening paling ora kalah-kalah, penalti lan kaping paling cepet yen ana lompat. Posisi dressage ditemtokake dening nilai paling dhuwur kanthi 100% dadi skor becik.

Medali acara ditemtokake dening nilai gabungan kanggo kabeh tahapan. Ing kabeh kasus, skor gabungan kabeh anggota tim diitung kanggo nemokake tim menang ing saben acara.

Waca liyane babagan Aturan Ekuestrian Olimpiade lan Skor .