Tampilake jumping jumps kanthi warna cerah, lan asring dihiasi karo unsur alam utawa artifisial lan disusun kanthi cara sing nantang kanggo jaran lan penunggang. Kacepetan, lan nyegah ngalahake lan penalti liya minangka tujuan pameran utawa jumping stadion. Kang menehi kritik ora adhedhasar ketaatan utawa wangun rider, lan para perancang mesthi nggawe kursus kanthi mlumpat sing ana ing kombinasi kadhangkala angel, lan akeh banget. Ing kompetisi FEI kayata WEG utawa Olimpiade, ana aturan ketat babagan pembangunan lompatan. Acara lokal bisa uga luwih lenen. Kene sawetara lompatan sing paling umum digunakake ing stadion utawa pertandingan lompat.
01 saka 07
Cross Rails
Image Credit: Deborah Cheramie / E + / Getty Images Sing mlumpat pisanan sampeyan bisa uga mlumpat bakal mbokmenawa minangka lintasan salib. Padha ora biasane katon ing kompetisi wae nanging sampeyan bisa ndeleng ing acara sekolah , utawa ing dering panas. Padha ngundang menyang jaran lan penunggang amarga padha mbantu fokus ing mlumpat ing sisih tengah, sing paling dhuwur.
02 saka 07
Vertikal
Jaran lan penunggang mbesuk vertikal. Image Credit: ana_gr / Moment / Getty Images Vèrsi vertikal minangka mlumpatan sing prasaja, nanging bisa dadi salah siji sing paling angel dibusak. Biasane ana sing terdiri saka ril utawa papan paralel antarane rong standar lompat, sanajan unsur hiasan liyane bisa digunakake. Iki mlumpat bisa digawe kanggo katon 'airy' lan gampang ngalahake - lan hard kanggo penunggang kanggo nggawe jaran menehi gaweyan sing paling apik. Vertikal asring digunakake ing kombinasi saka mundhak. Vertikal, lan akeh lompatan liya uga duwe swiwi, digunakake kanggo mbantu fokus jaran dadi pusat lompat. Ana alur alur lemah sing diselehake ing ngarep ngarep sing paling mlumpat, kanggo mbantu jaran lan penunggang jarak lan dhuwur. Lack salah siji bisa nggawe lompatan luwih angel.
03 saka 07
Langsung banyu
Kuda lan rider iki ngresiki lompatan banyu. Gambar Kredit: Phil Cole / Getty Images Sport / Getty Images Lompatan banyu sing mbukak yaiku kothak persegi panjang banyu sing nantang jaran lan penunggang mlumpat lebar, tinimbang dhuwur. Ora ana pager sing kudu mlaku. senadyan pager bisa digunakake kanggo mbatesi sisi. Yen jaran nempel banyu, utawa pinggir lompat karo sikil, iku dianggep minangka kesalahan kanggo gol. Ana asring bahan ing pojok lompatan banyu sing bakal nuduhake print kuku jaran yen nyenthal. Sing utawa cipratan bakal nuduhaké kesalahan, sing padha karo ngalahaké lumpatan liya.
04 saka 07
Liverpool
Tampilan mripat cacing iki nuduhaké jaran lan pengendara ngresiki ril sepatu, kanthi alur tunggal ing bab alangan banyu. Image Credit: Nadine Rupp / Bongar Images / Getty Images A liverpool minangka jinis lompatan banyu. Iki padha karo lompatan banyu sing mbukak, nanging kalebu pager sadurunge, liwat utawa ing loro-lorone banyu. Jaran kudu mbusak ril pager, lan banyu. Iku biasane ora kaya sudhut mlumpat mbukak banyu.
05 saka 07
Tembok
Tembok katon padhet, nanging bobot entheng lan gampang dirungkebi, saengga kemungkinan sing bisa nyebabake kacilakan kaya mangkono. Gambar kredit: Matthew Lewis / Getty Images Sport / Getty Images Tembok asring dihiasi katon kaya watu sing nyata utawa bata. Nanging padha dibangun dadi bobot cahya lan tiba gampang. Padha katon intimidating, supaya padha nyedhiyakake tantangan mental, sanadyan ora kaya lompat paling dhuwur utawa sing paling angel ing dalan kasebut.
06 saka 07
Kombinasi
A kombinasi vertikal lan panyebaran mlumpat. Image Credit: Andy Crawford / Dorling Kindersley / Getty Images Kombinasi yaiku garis saka loro utawa luwih saka jinis lompat. Kombinasi nyoba jaran lan kontrol rider lan presisi. Asring, mundhak diselehake kanthi cedhak, supaya ana mung kamar siji utawa rong langkah antarane.
07 saka 07
Bar Triple
A oxer, karo rong ril lan telung bar lumpatan. Image Credit: Dean Mouhtaropoulos / Getty Images Sport / Getty Images Bar telung ndadekake jaran bisa mlumpat kanthi lebar, digawe saka telung sasi standar lompat ing sandhuwure. Muncul sing nggawe jaran mlumpatan jaran sing kadhangkala disebut nyebar mlumpat. Bar paling sepisan kaping telu iku biasane paling cilik. Variasi saka telung yaiku hogsback. Ing jinis pager iki, kutub tengah minangka sing paling dhuwur. Variasi liya yaiku penggemar, ing ngendi telung bar ana ing standar sing misah, dadi nalika ndeleng saka ndhuwur, pager iku wangun penggemar sing ora digeser. Tumindak kaya saiki iki minangka tantangan mental, uga fisik.