Latihan clicker iku cara sing apik kanggo nglatih asu panjenengan . Sawise sampeyan wis sinau dasar - dasar latihan clicker , sampeyan bisa miwiti njupuk laku karo clicker . Kajaba iku, sampeyan bisa sinau babagan carane nggawe perilaku nalika clicker latihan asu sampeyan.
Apa sing mbentuk
Nggawe perilaku yaiku latihan asu kanggo nindakake bab-bab ing tahap cilik tinimbang kabeh. Sampeyan ngajar asu kanggo nindakake prilaku anyar kanthi mbusak kasebut dadi bagean cilik.
Apa Gunakake Shaping
Sampeyan mbokmenawa ora perlu nggunakake wujud kanggo prilaku prasaja, kayata latihan asu kanggo njagong . Nerangake ing praktis kanggo tindak tanduk sing luwih rumit amarga ngijini sampeyan ngajar asu sampeyan kanthi sethithik. Contone, asu sampeyan ora bisa ngerti apa sing sampeyan takon marang apa nalika sampeyan menehi perintah " nggulung ." Sampeyan bisa nyoba kanggo nggodho karo ngrawat, nanging isih angel kanggo komunikasi persis apa sampeyan pengin dheweke nindakake. Shaping ngijini sampeyan kanggo ngilangake tindak tanduk sing luwih rumit menyang bĂȘsik sing luwih cilik supaya bisa luwih efektif ngenalake karo asu.
Carane Nggawe Perilaku
Latihan clicker minangka cara sing gampang kanggo mbentuk tindak tanduk anyar. Sampeyan bakal pengin kliker lan sakepel ngrawat kanggo miwiti. Kita bakal tetep nganggo conto printah "roll over" kanggo nuduhake cara nggunakake teknik iki nalika latihan asu. Punika piye carane:
- Miwiti karo asu sampeyan ing posisi ngapusi.
- Menehi perintah "muter liwat."
- Ndhudhuk irung ing asu, lan narik ing kono supaya dheweke kudu nguripake sirah kanggo njaluk. Klik clicker lan menehi perawatan.
- Praktikake iki kaping sawetara, lan banjur klik lan nambani wektu-wektu kasebut yen asu sampeyan banjur kepengin mlayu lan nyantolake marang sisihane.
- Sawise asu sampeyan ngowahi ing sisih dheweke sethitik, miwiti nggunakake nambani kanggo nggodho marang ing sisih rampung. Nalika dheweke nindakake iki dipercaya, klik lan nambani mung nalika dheweke ndadekake ing sisih dheweke.
- Sabanjure, gunakake kanggo nambani dheweke kanggo muter, lan miwiti klik lan nambani mung nalika dheweke wiwit tindak.
- Terus perlahan-lahan mbangun saben prilaku, banjur pilih tingkah laku sing paling apik sing nyedhiyakake sing paling cedhak karo muter lengkap nganti asu kasebut bisa muter kabeh.
- Yen asu mandheg maju, mulihake langkah utawa luwih dhisik lan miwiti maneh saka kono.
- Sawise asu wis digulung liwat rampung kaping pirang-pirang, klik lan nambani mung nalika dheweke nggulung kabeh cara liwat. Dheweke kudu bisa ngalih ing perintah tanpa kudu ngulang langkah-langkah ing antarane.
Kanthi cara iki, sampeyan bisa mbentuk prilaku apa wae. Yen ing latihan, sampeyan nemokake asu sampeyan wis nyenengake babagan apa sing sampeyan takon marang dheweke, mung nyelehake menyang bagean cilik lan mbentuk prilaku sing dikarepake. Kanthi cara iki, sampeyan bisa meluake asu apa wae, saka perintah sing paling gampang kanggo trick paling rumit.