Bab Ngganti Nalika Bayimu Sinau Crawl
Sampeyan wis maca kabeh buku babagan ngenalake bayi anyar menyang asu kulawarga . Sampeyan wis muter CD banter kanggo bantuan Scooter dadi kebiasa karo swara Isabella bakal nggawe. Sampeyan nggawa selimut saka rumah sakit kanggo mambu sadurunge bayi teka. Sampeyan wis nutupi kabeh dhasar. . . Mulane, pitung sasi kepungkur, Scooter akting dadi strangely ?
Bayi sampeyan wis mulai nyusup. Scooter ora nyana.
Gerakan anyar Isabella bisa ngganggu lan nyali Scooter. Saiki Isabella nyelidiki wilayah sing dipikirake dheweke. Lan dheweke nyedhaki dheweke ing istilah dheweke tinimbang ngenteni dheweke teka dheweke.
Yen asu sampeyan bakal duwe masalah karo bayi , panggung crawling biasane katon ing papan sing penting. Pitakonan sawetara ditimbang. . . Apa Scooter seneng nalika sampeyan lungguh ing kursi lan nyekel Isabella? Apa dheweke tetep ora metu saka tangane? Apa dheweke kepengin weruh ing kegiatan dheweke utawa rada gelem?
Manajemen liyane
Iku wektu kanggo narik metu gates bayi lan sijine supaya digunakake. Nalika Isabella njelajah kabeh kursi lan cemilan saka ruang tamu, supaya dheweke bisa nglakoni tanpa pengawasan Scooter. Akeh asu sing protektif saka barang-barang sing dianggep dhewe. Toy Scooter minangka conto sing jelas, nanging Scooter uga mikir yen pojokan ing endi amben dheweke lan dheweke dhewe.
Dheweke ora seneng karo Isabella crawling. Nganti sampeyan yakin yen Scooter wis nyaman karo kabeh eksplorasi Isabella, menehi saben papan sawetara ing tahap awal.
Urip Rute
Akeh asu sing nggoleki anggone bayi ora ngoyak dheweke. Nanging saben minggu, Isabella ngupayakake kacepetan, lan salah sawijining kapentingan utamané yaiku Scooter.
Iki pancen apik yen sampeyan nggawe manawa Scooter tansah duwe cara kanggo nyingkir saka dheweke nalika dheweke wis cukup. Priksa manawa dheweke ora bisa pin dheweke menyang sudhut; sampeyan tau pengin asu sampeyan milih "perang" setengah saka "perang-utawa-pesawat" respon kaku.
Gentle Touching
Isabella ora cukup tuwa kanggo ngerti yen dheweke kudu lanang kanggo Scooter (utawa wong liya kanggo perkara kasebut), nanging ora ateges sampeyan ora pengin nyoba ngajari dheweke. Yen Scooter seneng njagong ing jejere sampeyan lan Isabella, njupuk tangane lan alon-alon nglakoni bulu. Ati-ati supaya ora ndeleng mripat lan kuping. Iku biasane paling apik kanggo anak kanggo asu pet ing sisih lan mburi. Uga, manawa sampeyan kepengin banget, bocah cilik cenderung duwe driji sing lengket. Iku cukup gampang kanggo Isabella kanggo sengaja narik bulu Scooter amarga tangane mesthi nangkep lan lengket bisa ngebaki sawetara wulu.
Aja peksa kontak
Sampeyan ngerti yen Isabella nyoba mesra nalika dheweke nyedhaki Scooter. Paling akeh, dheweke bakal ngerti. Anjing minangka spesies sing pancen prasaja lan akomodatif prilaku manungsa. Nanging yen Scooter duwe keprihatinan, sing paling apik sampeyan bisa nindakake iku terus wae lan ngidini Isabella kanggo ngobati dheweke.
Sayange, akeh wong tuwa sing ngerti. Dheweke mikir yen nyekel asu, dheweke nyedhiyakake marang dheweke yen dheweke aman lan Isabella lagi ramah. Ing kasunyatan, asu kasebut sinau ngelawan sing tepat; Dheweke ngerti yen dheweke kadang-kadang kejiret, ditahan, lan dipeksa kanggo nahan kontak sing dheweke ngerteni minangka medeni. Pangobatan iki biasane nyebabake asu sing luwih cenderung kanggo nyegah anak sampeyan, ora kurang.
Nggawe sawetara Interaksi Fun
Cara sing paling gampang kanggo nyedhiyakake asu kaya bocah-bocah yaiku kanggo nyedhiyakake kabecikan nalika bocah ana. Sing muni cukup prasaja, nanging asring bocah sampeyan perlu akeh perhatian yen asu kasebut bakal ditinggalake. Banjur nalika Isabella lagi turu, sampeyan muter karo Scooter lan menehi dheweke perhatian akeh. Kanthi perencanaan cilik, sampeyan bisa nindakake loro-lorone.
Teach Scooter minangka jeneng sawetara dolanane.
Banjur nalika sampeyan ngurus Isabella, sampeyan bisa ngirim dheweke nggolek dolanan khusus. Mungkasi dolanan mudhun ing undhak-undhakan lan supaya bisa mbukak sawise kasebut.
Sampeyan uga bisa nggoleki dolanan sawetara chew (kayata Kongs utawa Bakat Fun Everlasting) lan tetep dadi handy kanggo menehi kanggo Scooter nalika sampeyan muter karo Isabella. Banjur dheweke bakal narik kawigaten lan narik kawigaten karo dheweke. Iki minangka konsep sing prasaja banget.
Lan eling yen Isabella sinau kanggo nyelehake panganan saka dhuwit kursi dhuwur, Scooter kaya sing enchanting karo skill anyar dheweke kaya sampeyan ... nanging kanggo alesan sing beda banget. Anjing gawe kru pembersih pawon gedhe.
Anak-anak lan asu bisa dadi kanca apik, nanging penting kanggo kita minangka wong tuwa kanggo ngatur interaksi kanthi cara kaya mengkono sing tansah katon ing sinar sing paling apik. Tansah mrihatinake Isabella lan Scooter lan goleki cara kanggo mbantu wong seneng mbuwang wektu bebarengan. Sampeyan bakal bungah awakmu.
Bayi sampeyan wis mulai nyusup. Scooter ora nyana. Gerakan anyar Isabella bisa ngganggu lan nyali Scooter. Saiki Isabella nyelidiki wilayah sing dipikirake dheweke. Lan dheweke nyedhaki dheweke ing istilah dheweke tinimbang ngenteni dheweke teka dheweke.
Yen asu sampeyan bakal duwe masalah karo bayi, panggung crawling biasane katon ing papan sing penting. Pitakonan sawetara ditimbang. . . Apa Scooter seneng nalika sampeyan lungguh ing kursi lan nyekel Isabella? Apa dheweke tetep ora metu saka tangane? Apa dheweke kepengin weruh ing kegiatan dheweke utawa rada gelem?